【GBA】ハピナスの主要な型ごとの特徴と採用例

第3世代シングルの対特殊として代表的なポケモンであるハピナス
これまで色々なところで言及してきた標題の件について、改めてまとめておきたい。
※私がハピナスを重点的に使用していた2015年後半~2019年前半頃の見解が中心ですが、それ以前も以降も大枠の部分はそれほど変わらないと思います。

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【GBA】「みちづれが連続技には発動しない」仕様判明に伴う対戦環境への影響

2023年3月、第3世代対戦において「みちづれの効果が連続技には発動しない」という仕様が判明した。
※オフ会中に検証した限りでは、「Em/XD・先攻・後攻・連続技の1~n回目で瀕死」を問わず発動しなかった(=発動するケースはなかった)。
この現象が第3世代後期シングル対戦環境に及ぼす影響について、簡単に考察したい。

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【ポケモンフェスタ2003】第3回関東エメラルドオフ優勝構築:剣舞バトンテッカニン+グラードン

ピーナツさん主催の第3回関東エメラルドオフで使用したポケモンフェスタ2003ルール(レベル100部門)の構築です。
結果は2勝1敗で予選抜け、決勝戦に勝って優勝することができました。

ポケモンフェスタ2003ルールの詳細についてはこちらの記事をご参照下さい。

【構築】

テッカニン@持ち物なし/加速
慎重 326-217-126-*-218-356 (H252,A4,D252)
燕返し/剣の舞/バトンタッチ/守る

グラードン@持ち物なし/日照り
意地 387-438-315-*-215-234 (H184,A252,S72 個体値:31-31-30-31-30-31)
地震/恩返し/めざ霊/原始の力

レジアイス@持ち物なし/クリアボディ
生意気 359-198-236-236-484-124 (H232,A252,D16,S8 個体値:31-30-31-31-31-31)
冷凍ビーム/電磁砲/地震/大爆発


以下解説。

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